Poderes
 
Magis, poderes, skill.


DW y SM



Estos son los libros de magias, haciendo click derecho sobre este libro
si tienes el nivel/stats suficientes podras obtener el nuevo poder que
tiene este libro.
Algunos de estos poderes no los podes comprar en comercios comunes
(npc) si no que los encontras tirados en algunos mapas como stadium,
tarkan, losttower 7, los poderes a los que me refiero son por ejemplo:
aqua beam, mana shield, hell fire, inferno, etc.


Scrolls:



Energy Ball

Requiere Energía: 1

Rango: 6



Fireball

Requiere Energía: 3

Rango: 6


Powerwave

Requiere Energía: 5

Rango: 6



Lightning

Requiere Energía: 15

Rango: 6



Teleport

Requiere Energía: 30

Rango: 6



Meteor

Requiere Energía: 12

Rango: 6



Ice

Requiere Energía: 38

Rango: 6



Poison

Requiere Energía: 46

Rango: 6



Flame

Requiere Energía: 50

Rango: 6



Twister

Requiere Energía: 60

Rango: 6



Evil Spirits

Requiere Energía: 90

Rango: 6



Hell Fire

Requiere Energía: 160



Aqua Beam

Requiere Energía: 140

Rango: 6



Mana Shield

Requiere Energía: 70
Rango: 6

Stamina: 22


Mass Teleport

Requiere Energía: 90

Rango: 6

Stamina: 25

Es igual q el Teleport pero se teleporta todo el party



Blast

Requiere Energía: 150

Rango: 3



Inferno

Requiere Energía: 200


Elf y MuseElf:

Invocaciones:



Summoner Goblin

Requiere Energía: 40



Summoner Golem

Requiere Energía: 70



Summoner Asasin

Requiere Energía: 110



Summoner Elite Yeti

Requiere Energía: 160



Summoner Dark Knight

Requiere Energía: 200



Summoner Bali

Requiere Energía: 250



Summoner Soldier

Requiere Energía: 350


poderes:


existen 3 tipos de aura:

Healt
Requiere Energía: 20
Rango: 6
Esta aura permite curarnos o curar a otros pj en cualquier momento (menos en los pueblos y áreas de descanso)


Advance Defense
Requiere Energía: 30
Rango: 6
es un aura que nos proporciona defensa adicional, tanto a nosotros como a otros pj



Advance Damage
Requiere Energía: 40
Rango: 6
proporciona un ataque mayor al que tenemos (nos hace pegar mas fuerte), tambien se le pude dar a otros pj





Ataques de bolita



Penetration
Lvl minimo: 130
Requiere Energía: 7
Rango: 6
Stamina: 12



Ice Age
Agilidad minima: 646
Requiere Energía: 10
Rango: 8
Stamina: 28
Paraliza al enemigo durante 7 segundos
Poder de arco:



Multiple shot
Requiere Energía: 5
Rango: 6




DK y Bk

Ataque de bolita:


Fury of light

Rango: 2

Mana: 15

Stamina: 20



Twisted Slash

Rango: 2

Mana: 10

Stamina: 10



Death Stab

Rango: 3

Mana: 25

Stamina: 35



Life Swelling Orb/ Light Of Life

Mana: 22

Stamina: 24

Adiciona 10% a la vida
por 1 minuto.

Poderes de Armas y escudo:



Hacking Skill



Cutting

Turn-around cutting skill

Stabbing

Defensive Skill

Uppercut

Poder q tenes cuando usas el dinorant:



Fire Slash

Poder q se puede usar con un dirorant o uniria(generalmente solo funciona con armas de 2 manos)



Orb Of Spearthrust/ Spirit Fire

Rango: 3

Mana: 8


MG
le sirven casi todas los Scroll (menos Teleport, mana shield, Mass
teleport) y también le sirven: Spirit Fire, Twisted Slash y Fire slash
(este ultimo único solo para MG)

¿cómo asignar Skill/ magia a un numero?

Asignar nº a un Skill/ magia. si tienes algún Skill/ hechizo sin nº
asignado o simplemente quieres ponerle otro, Abre el menú de skills y
luego pulsa Ctrl+nº sobre el skill que desees.
 
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